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![]() 妨害 |
ノーマルスキル 攻撃型の敵を優先して、1体に1567のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して567の追加ダメージ&スキルゲージ初期化) スライドスキル スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に2112のダメージを与え、スノーボム(10秒後、831のダメージ&スキルゲージ初期化)&14秒間、73%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加)&PvP時、敵2体に2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に580のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) ドライブスキル 攻撃型の敵を優先して、3体に6282のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1500の追加ダメージ&スキルゲージ初期化)&スノーボム(10秒後、1500のダメージ&スキルゲージ初期化) |
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![]() 攻撃 |
ノーマルスキル 水属性の敵を優先して、1体に1956のダメージを与え、345の追加ダメージ&自身に16秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+16.6%、最大3回まで重ね掛け可能)&PvE時、自身にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) スライドスキル HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2439(124%)のダメージで2連打し、945の追加ダメージ&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×353のダメージ)&PvP時、妨害型の敵1体に突風(木属性の味方の数に比例して、323の追加ダメージ、最大10体まで適用) ドライブスキル HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7599のダメージを与え、700の追加ダメージ |
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![]() 補助 |
ノーマルスキル 対象に1541のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に64%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く)&14秒間、デバフ持続時間-23% スライドスキル 闇属性の敵を優先して、2体に2100のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+50.7%&72.7%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&PvP時、光属性の攻撃型の味方1体に16秒間、クリティカル発生率+52.9% ドライブスキル 闇属性の敵を優先して、3体に5918のダメージを与え、スキルゲージチャージ中の味方3体に80%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
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![]() 防御 |
ノーマルスキル 対象に1254のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体に12秒間、防御力+52.2% スライドスキル ランダムで敵2体に1767のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、3体に14秒間、光の盾(対象の防御力+37.2%&攻撃を受けると攻撃した相手に8秒間、失明(攻撃命中率48%減少))&PvP時、光属性の味方3体に14秒間、回避率+24.2% ドライブスキル ランダムで敵2体に4812のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、光の盾(対象の防御力+45%&攻撃を受けると攻撃した相手に8秒間、失明(攻撃命中率70%減少))&防御力+35% |
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